備受期待卻中途落馬的作品 -- 簡評"甲鐵城的卡巴內裡"



This is the review of Japanese anime "Kabaneri of the Iron Fortress"
一般來說我是不太寫評論的,因為很花時間,這些時間還不如拿來寫一些教學性質的文章,更遑論貼在FB,因為這樣大家就會知道我有一點宅XD。不過這部動畫「甲鐵城的卡巴內裡」可以說是少數我不吐不快的作品(還有就是我覺得我也應該適時練練我的文筆)

*以下包含劇情透漏*

甲鐵城的卡巴內裡(以下簡稱甲鐵城)是今年春季動畫最為火紅的一部,這一部動畫起用了各種大咖聲優,加上人設的美樹本晴彥,配樂的澤野弘之與知名的編劇大河內一樓,讓這部動畫未演先轟動,各大論壇瘋狂轉載官方釋出的三部預告片。大家會如此期待也不是沒有原因的,精美的作畫質量,嚴肅的世界觀,蒸氣龐克的科技樹,以及四散的鮮血都讓大家耳目一新。更重要的是,編劇大河內終於跳脫了使用已久的校園與巨型機器人路線,開創了一個酷似進擊的巨人這種在絕望與恐懼之中生存與奮鬥的故事。但是與此同時,大河內的惡名也使人不禁感到擔心,究竟這部作品可以像是反逆的魯魯修一樣成為一代神作,還是會步上革命機與Aldnoah Zero的後塵,讓人感到萬分嘆息呢?相信不少觀眾都是抱著這種既期待又怕受傷害的心情來觀看的。我也不例外,做為我到了美國之後唯一部每週按時收看的動畫

然而現實是殘酷的這麼一個氣勢滂礡潛力無限的題材,最終還是逃不過爛尾的命運。但是,這當然不能說這部作品不好,只能說期待越大傷害越大。澤野弘之的配樂以及美樹本晴彥的優良人設加上高品質的作畫最終因為薄弱的劇本而無法成為一代佳作,堅持看到最後的人們最終大多覺得惋惜。

前言寫到這邊,接下來就來分析一下這部作品的優缺點吧。

醜話大家都不愛聽,所以我想就先說說好話吧.如同前面所說甲鐵城的製作全部都是都是大牌,聲優不說,光是有美樹本晴彥和澤野弘之的大名就可穩佔票房了,實際上這部片子的演出也十分得精彩,氣勢滂礡的音樂,一流的分鏡以及流暢的動作,使得這片子在打鬥上毫無冷場,第二集之中無名對戰卡巴內正正好好100秒更是讓人拍案叫絕。雖人本作中很多的戰鬥場景都發生在火車(作品中稱之為駿城)內因而顯得有一些狹隘,但是在配樂的加持之下硬是可以把一場很普通的打鬥變成史詩級的戰鬥。除此之外,略顯灰暗的場景以及適時出現的特寫鏡頭更是將整體氣氛營造的非常之好。美樹本晴彥老師雖然曾擔心自己的畫風會不會太為古老,但事實證明老師寶刀未老,和這個世界觀與故事配合的十分完美。

在這之上,有趣的世界觀也使得大家紛紛開始探究各種設定,卡巴內的起源,科技與文明的發展,以至於該時空背景之下的生存挑戰都是熱門的討論話題。還有就是神奇又實用的"便當袋"!!自用送人兩相宜,完美的解決了當今時下便當發不乾淨的窘境。

優點說到此,差不多也該來說說缺點了

甲鐵城的缺點有四
  • 劇情中的不合理
  • 後期劇評倉促與格局的短小
  • 破壞設定的黑科技過多
  • 人物塑造失敗

這邊先說1和2,也就是劇情的部分。

甲鐵城在公布之初,給人一種末日求生的感覺,這一點在前面七集都十分的不錯。逃離顯金驛的打鬥,荒野上與技屍的對抗、菖浦的獻血,和巨大卡巴內對抗逃離八代驛,以及七夕許願,雖然有Bug,但是在音樂的張力以及劇情的順利推演之下大多可以無視,並且劇情的安排也充分顯現出了在末日之中求生的絕望(和卡巴內的對抗以及自殺)以及希望(驛城中人們的生活以及七夕許願)。然而,正當劇情漸入佳境之時,美馬這個人物卻一下子拉低了整個格局,把這一部和命運對抗,在絕境之中努力生存奮鬥的故事,一下子變成了王子復仇記。敵人們不再是卡巴內,而是人類自己。更何況這一群人還沒有什麼大義凜然的理由,純粹就是想復仇,於是把一竿子毫不相關的人們全部拖下水。主角群們不必說,最無辜的當屬那些好好努力生活在驛城中的人們,人家和你無冤無仇,只不過因為你想幹掉你的老爸報酬就託大家陪葬?只能說這個展開完全浪費了這個世界觀,自己把自己的格局給限縮了。要這樣演不是不行,如果這是半年番,或許可以慢慢鋪陳,多琢磨各個角色。但是在只剩下不到一半的集數,大家100分鐘的長度之中,應是要加這一些愛恨情仇宮廷鬥中全部加進去,想想人家大河劇可是要演個好幾年阿,你區區5集就想要一手包辦。最終的結果就是沒人搞得懂美馬在想什麼,搞不懂狩方眾的立場為何,更讓主角一行變成打醬油的存在

而為了加速劇情的進展,編劇更是大幅度的降低了劇中各角色的智商,尤其是最後金剛墎那一段更是不合理到了極致。美馬這個如此被提防的人物,竟然可以輕輕鬆鬆的見到城主?一個普通女子用條繩子牽住名震天下的狩方眾總長大家就安心了?美馬的隨身物品竟沒有人任何人檢查就可以交到城主手上?用一根小針就可以把人變卡巴內?看到美馬爭拖第一時間竟然不是掛了他而是在那裏自相殘殺?報仇就報仇,為什麼要滅火和無名變身搞破壞?要吐槽的點實在是太多,不知道要從何開始。說實話如果你從一開始就明說這是一部爽片,大家把它當爽片看,那倒也是不錯的作品。但在標語"即使面對死亡也要活下去"的渲染之下,在大家都期待這是一部與殘酷的現實搏鬥的故事。因此當大家發現在號稱現實的作品之中出現了如此違背常理的劇情展開之時,才會感到如此的失望。

其他不合理的地方還有很多。注意我這裡不是說Bug,Bug一定有,不管是多厲害的作品,只要是虛構的一定都有Bug,只要不會影響到去情的進展大家吐槽一下就過去。以甲鐵城來說。什麼用小刀砍斷鋼纜,走路比火車快,不可思議的移動速度等等這些我都可以一笑置之,但是關鍵劇情上的不合理之處我實在是無法不理。生駒為何要注射黑血漿?至少在片中我實在看不太出來差別。為何最後美馬要給生駒白血漿?為何要報仇?美馬有仇不說,但狩方眾一行人到底是什麼立場?為什麼要給滅火和無名注射黑許血漿?如果是為了破城就算了,在城門已破,卡巴內快把人吃光時才放巨人出來,完全意義不明。像這樣子嚴重挑戰觀眾邏輯的地方實在是太多,最終就算是以最寬鬆的標準來看也無法說劇本寫的好。感覺就是為戰而戰,為了製造悲壯感而刻意讓人物行動的。雪上加霜的是,在這個明明設定的不錯的世界觀中,編劇卻接二連三的導入了各種不合理的黑科技,摩托車,格林機槍,無線電,還有後來不知從哪裡冒出來的黑血漿和白血漿,這些莫名其妙的黑科技大大破壞了原作蒸氣龐克的設計,讓大家心中不斷的吐槽"把這些東西量產的話卡巴內早就被清掉了吧"。

而最為破壞設定的,當屬滅火和生駒在注射了黑血漿之後使用出的"尾獸炮"和"神羅天征",這兩樣很明顯已經跳脫了科技文明直奔超能力大戰的技能,直接甩了觀眾一巴掌。早知道有這麼威的招式可以用,人類驅逐卡巴內的日子應該不遠了吧,這一些黑科技與劇情上的瑕疵,使得人人無法忽視那一些本來無關痛癢的Bug,加上後其薄弱而倉促的劇情,最終導致了觀眾對這部作品的評價大幅下滑。當然,就像電影濫但是還使有很多人為了演員而看,動畫漫畫小說劇情再白吃大家也還是可以靠大家對角色的愛來補救。然而,甲鐵城連這一條最後的防線都失首了。

甲鐵城劇中的角色塑造可說是十分的失敗。好人不好人,壞人不壞人明明以為她成長著但最終還是成了花瓶,明明以為他沉著冷靜城府深行動卻是如此的不合邏輯。這一些角色大大影響了這部片子在觀眾心中的評價,甲鐵城的角色,依照對劇情影響程度來說,主角為生駒、無名和美馬,配角為菖浦、萊栖和埕生,其他的角色大多對劇情的影響不大,所以可以暫且略過不談。在這些角色之中,塑造較為成功是萊栖和埕生。萊栖一職是衷心護主,一開始雖然惹人嫌,但是行動的準則明確,表裡如一,加上人帥真好,即便那神一般的腳程和回復力讓人大喊"難怪大小姐從來都不擔心萊栖的安危",這個角色的人氣也一直都不錯。同樣的,埕生這個角色重情重義,擔當半個智將的同時也是作品中少數的歡樂氣氛製造者,在第10集尾幫生駒擋子彈的一幕更是賺人熱淚,只可惜最後成了主角群中唯一的一名犧牲者。

其次是雖然中途有一些崩壞,但整來說塑造還是不錯的角色生駒和無名,也就是本劇的男女主角。無名沒什麼好說的,雖然有人會覺得他很白目好傻好天真,但在設定上無名是12歲,你要一個12歲無依無靠跟著美馬哥哥長大的無名有著明智的判斷力本來就不對了,雖然無名在第七集之前的表現和在見到美馬之後有一些落差,但是到還在接受範圍之內。生駒這個角色塑造的老實說也不差,但是就是存在感太低了,在多數時候根本就是沙包角色,因為被咬了不會怎麼樣,戰鬥方式幾乎都是讓卡巴內咬住左手臂然後趁機開槍,這一點在一到七集還不太明顯,但是在劇情急轉直下的第八集之後就顯得嚴重了。第八集的生駒失去了憤世忌俗的氣魄,直到十一集中原本智將的元素幾乎消失殆盡,其對美馬的態度更像是一個不想嫁女兒的爸爸一樣,讓人一下子會不小心忘了還有這個角色存在。所幸在最後一集有一些扳回顏面,好好熱血了一番,即便這個便當吐的有一些難以理解,但是誰不喜歡美好的結局呢?

最後要說的,就是崩壞最嚴重的兩個角色,菖浦和美馬。先說菖浦,這個角色在剛出場之時是一個哭哭啼啼的女孩子,在卡巴內攻城時不知所措無法做出判斷.一天到晚只會嗚鼻落淚。然而到了第三集,當大家懷疑生駒時,卻又一下子表現出了領主的風範,拿刀刺向生駒,利用對峙與問答來讓大家願意相信生駒。但是,就在第四集裡面,菖浦竟然被幾個老家臣說幾句話就把鑰匙交出去了?看到這裡我實在是百思不得起解,這一位在前一集才在眾人面前展謝魄力的角色,才一眨眼的功伕就又變回了那個懦弱的小女孩。當然,這裡我們或許可以用他敬重那些老家臣以及對自己沒有自信來解釋,不過隨著劇情的進展,菖浦也開始嶄露其成長。在這之後幾集之中,包括和卡巴內戰鬥,對生駒獻血,以及與倭文驛城主的交涉,都再再的顯示出菖浦已經不再是過去的那個弱女子了。但是,這樣一個角色,在美馬出現之後竟然就變成了智障!!如果你說是因為美馬手上握有人質而只能對他言聽計從,但是幫助美馬潛入金剛墎搞破壞很明顯就是犯罪好嗎?我看著菖蒲和美馬在金剛墎演的那一齣戲,還以為菖蒲會趁機找機會求助或是偷襲美馬,沒想到一直到最後都像是一個死人一般毫無作為。明明自己就是罪魁禍首,卻還可以大義凜然的對那些持槍的人們喊出「要被射穿的,應該是我們互相猜忌的心啊」有沒有搞錯啊,你這個導致大家互相猜忌的幫兇是最沒資格說這句話的好嗎?更神奇的是其他人竟然聽著這句話之後就盡棄前嫌了?老天爺啊妳不去幹直銷實在是太可惜了,我說大河內啊為什麼妳的每一部作品都玩智商下降這一套呢?在搞出了這麼大的事件之後還能夠受萬門擁戴的城主實在是讓我不知道該說什麼了。妳可以滅了一整個城的幫兇啊,怎麼連反省一下都沒有!

最後,如果要說本作最舉足輕重但也是塑造最爛的角色,則非美馬莫屬。一個角色的塑造,特別是反派角色,最重要的就是一個明確的核心價值,支持著這個價值的動機與背景,實踐這個價值的行動。然而,美馬在這一點上可以說是亂七八遭。在我有限的智商的理解上,這個角色的核心價值在於復仇,而復仇的動機在於遭受到了父親莫名其妙地拋棄於戰場之中,最後則是透過殺死父親,毀滅金剛墎作為行動。聽起來很明確對吧?對個鬼啊,這可是大有問題啊。首先,或許是受到篇幅的限制,美馬的過去幾乎只用了幾個畫面帶過,怎麼被拋棄的,怎麼活下來的,為什麼要拐這麼大一個彎只為復仇?這一些資訊全部都沒有提供給觀眾。狩方眾到底是一群什麼人,為何對美馬言聽計從?甚至幫美馬復仇,到底是對幕府有怎麼樣的深仇大恨。動機跟背景完全交代不明,也因此很難讓人產生「如果我也經歷過那種過去,說不定也會像他那樣」的感情。不過這一點我還勉強可以忍受,畢竟古早一些作品的反派角色也不乏「因為是壞人所以是壞人」的角色,可是這個角色的行動準則卻完全脫離常軌,讓人不知道他在想些什麼。明明嘴巴裡喊著適者生存,但卻派狩方眾去屠殺那一些努力對抗卡巴內的士兵,如果照其所說,該殺的應該是哪一些只顧逃命的平民吧。給無名和滅火注射黑血漿使其成為黑煙,本來以為要向超大型巨人一樣破壞驛站的防壁,結果都等到城快滅光了才出來。我的老天啊,這兩個堪稱狩方眾中最強戰力的人就只是因為美馬想要中二一下就要犧牲掉?這讓我完全想不透啊。無名和滅火到底是出來幹嘛的?屠殺自己人嗎?看來看去被殺的好像也都是狩方眾的人?話說美馬為何不叫狩方眾撤退,都有黑煙進場開大了,這些人是來當砲灰的嗎?更重要的是冷汗,冷汗,冷汗,因為很重要所以說三次。不只一次,還有第二次,這個本來應該是冷酷無情的角色,竟然偷偷冒冷汗,這不是破壞角色設定是啥?

在金剛墎陷落即將離開之時,因為看到生駒而忽然決定留下來決鬥,決鬥時又趁生駒陷入混亂時如同一二三木頭人一般躡手躡腳從後逼近,被發現後還要說「被你發現啦」我的老天啊,這個角色是要有多崩啊。最後面意義不明的嘶吼,莫名其妙地幫生駒注射血清,這一切的一切,都使得我一直看到最後都無法理解美馬這個角色。如果觀眾無法理解這麼重要的一個腳色,那理所當然就無法融入這個故事了。

總體來說,甲鐵城是一部很可惜的作品,編劇在後期的劇情發展完全浪費了這麼好的作畫,這麼好的音樂,以及這麼好的世界觀,把一部很有可能成為日本版的陰屍路與絕境求生的大作變成了一個三流的政治鬥爭戲碼,而且還是邏輯上有嚴重缺陷難以理解的那一種。

不過,如果要總結,我認為整體上來說這部片還是值得一看的,雖然排不上神作與名作之位,倒也還算是佳作,畢竟作畫音樂在本季作品中無人能敵,而劇情再怎麼爛還是海放一堆賣肉動畫。但是啊,人家賣肉動畫至少一開始就告訴大家不要帶腦子,甲鐵城以一本正經的姿態引君入甕最後卻賞了大家一巴掌。我只能說,希望能有那麼一天,大河內的動畫可以讓我們不需要抱持著既期待卻又怕受傷害的心情觀看。而是真真正正的重返Code Geass的榮耀。

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